вторник, сентября 26, 2017

Второе обновление прошивки UBports

После того, как компания Canonical бросила разработку Ubuntu для мобильных устройств, проект UBports уже представил одно крупное обновление. И вот второе. Обновление доступно для смартфонов OnePlus One, Fairphone 2, Nexus 5, Meizu MX4/PRO 5 и Bq Aquaris E5/M10. В будущем планируется добавить поддержку Nexus 4 и Nexus 7.

Новшества:
  • включение/выключение фонарика по клику на значок аккумулятора;
  • переработан магазин приложений;
  • переработана визуализация процесса загрузки;
  • новые нескучные обои! (серьезно, optional custom backgrounds for scopes (the home-screen));
  • возможность загрузки обновлений из двух источников: стабильного и нестабильного;
  • устранены проблемы с камерой и GPS;
  • при подсоединению к внешнему экрану браузер больше не крашится;
  • исправлено много ошибок, специфичных для устройств.
Подробности

понедельник, сентября 25, 2017

SDL 2.0.6 с поддержкой API Vulkan

Новый выпуск выделяется появлением кросс-платформенной поддержки графического API Vulkan, включением экспериментального драйвера для звуковой подсистемы JACK, реализацией видеодрайвера для работы через KMS/DRM в Linux и добавлением поддержки многих игровых контроллеров, включая Nintendo Switch Pro Controller, а также появлением API для получения сведений о подключенных джойстиках и игровых контроллерах.

Среди других заметных улучшений:
  • Функция SDL_ComposeCustomBlendMode() для создания произвольных режимов смешивания при 2D-отрисовке;
  • Функция SDL_HasNEON(), выводящая сведения о поддержке текущим процессором инструкций NEON;
  • Возможность инвертирования осей и обработки только отдельных направлений осей в обработчике игрового контроллера;
  • Функции SDL_LoadFile() и SDL_LoadFile_RW() для загрузки файлов в память;
  • Функция SDL_DuplicateSurface() для создания копии поверхности;
  • Возможность передискретизации звука (resampling) с частотами не кратными степени двойки, используя libsamplerate;
  • Настройка SDL_HINT_AUDIO_RESAMPLING_MODE для управления качеством передискретизации звука;
  • Настройка SDL_HINT_RENDER_LOGICAL_SIZE_MODE для управления методом масштабирования, используемым в функции SDL_RenderSetLogicalSize(): 0 или letterbox - добавление пустот по краям для размещения всего результата отрисвовки на экране; 1 или overscan - увеличение вывода для заполнения всего экрана с возможным вытеснением краёв изображения за пределы видимой области;
  • Настройки SDL_HINT_MOUSE_NORMAL_SPEED_SCALE и SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_SPEED_SCALE для управления параметрами скорости перемещения мыши;
  • Настройка SDL_HINT_TOUCH_MOUSE_EVENTS для включения/выключения генерации событий мыши на основе событий от сенсорных устройств;
  • На платформе Windows задействован по умолчанию новый звуковой драйвер WASAPI. Старый драйвер XAudio2 объявлен устаревшим и будет удалён в одном из следующих выпусков.